原神:開荒跑圖太慢?
原來神是一款開放世界的冒險游戲,沒有這類道具,我們只能用兩條腿跑,很難跑。再加上人物體力的限制,我們跑到地圖上更累了,更別提早期的饑荒了,沒有失落的風/搖滾小學生,七天的神像不能升級,跑幾步就能停止很頭痛。跑是不是太慢了?不怕,只要國王在手跑地圖,就去大海放我走吧!
身體消耗是我們關注的焦點,早期的體力價值上限很低,我們只能寫一篇關于體力耗竭的文章。體力耗竭越慢,我們跑步和游泳的時間越長,我們爬山的時間就越長,每天都要摔死是不合理的。
芭芭拉
四星協助芭芭拉,雖然沒有害處,但她的技術可以回血,減少體力疲憊。對我們來說,只要能減少身體疲憊,那是最好的,更不用說還血了,這樣我們就不那么容易死了。
溫迪
萬能的溫迪,上帝永遠!溫迪是目前版的人權卡,可以輔助和輸出,也可以作為一個運行地圖工具的人,穩定。溫迪有能力大規模收集怪物,然后主C上升到輸出,盜賊效率很高,即使沒有C大師,溫迪自己的正常攻擊傷害也很好,而且還能迅速清除怪物。另外,溫迪可以用上升的氣流向上飛一段高度,雖然高度是有限的,但是當我們去取丟失的風隱形眼鏡時,可以幫我們節省很多東西。當團隊的角色下滑時,溫迪可以將身體消耗減少30%,比琥珀要好。
重云
濃重的云層被認為是過河的工具。水對我們來說是個頭疼的問題。我們游得再遠一點,角色的體力就會降低,幾分鐘就會淹死在水里。重云是冰元素的作用,他平時用冰攻擊,可以短暫凍結水面,配合卡亞,77歲,過河很安全,三個冰元素輪流使用,沒有必要擔心體力不足。與風元素的主角(女),運用技巧擴大面積的冰,使我們可以大大提高過河的效率。
起亞,雷茲
無論如何,跑步是我們跑步時間最長的一段時間,所以團隊必須與卡亞和里斯這樣的人物相匹配,這樣才能在沖刺期間減少團隊的體力,這樣我們就可以跑更長的時間,這樣球隊就應該與起亞和里斯這樣的角色相匹配,這將降低沖刺期間球隊的體力,讓我們跑得更長。如果用雷茲進行地圖+采礦,不僅可以減少物理消耗,還可以提高儲存挖掘攻擊的范圍,效率很高。
元素共振
元素共振中的快速風是根據流星圖量身定做的,它需要四人小組中的兩個風元素來激活它。如果我們選擇風元素的主角,那么只要我們匹配溫迪、秦和曼陀羅的任何一個,我們就可以激活快風,大大提高我們的運行圖表的效率。